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Sur la piste d'Hunter x Hunter

La semaine passée, on vous proposait un jeu de société Coop' centré sur un mythique viking.
Aujourd'hui on récidive, mais dans un tout autre registre: celui de Kirua & Gon !

 

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Un jeu au cœur de l'arc Greed Island !

Arc très populaire de l'anime Hunter x Hunter,  Greed Island est un jeu légendaire créé par des hunters puissants et accessible seulement aux personnes maîtrisant le nen.
Pour finir le jeu, il faut arriver à rassembler 100 cartes de Greed Island.

But du Jeu 

Dans ce jeu coopératif, les joueurs incarnent des Hunters plongés dans le jeu Greed Island. Ils doivent trouver les 100 cartes Sort de Greed Island pour gagner la partie.

Boomer/Genthru, un personnage malfaisant, veut lui aussi s’approprier les 100 cartes. Les Hunters devront affronter bien des adversaires et résoudre bien des missions pour les trouver avant Boomer !

Tous les joueurs gagnent ou perdent ensemble : ils doivent donc collaborer pour, les premiers, trouver les 100 cartes Sort de Greed Island.

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eu coopératif à jouer seul ou à plusieurs !

Informations techniques

Type de jeu : jeu de cartes coopératif, course aux trésors avec déduction et épreuves.

Type de mécaniques utilisées : déduction par élimination, jets de dés au-dessus de caractéristiques, coopération, gestion d’équipe, jouable en solo.

Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs.

Durée : environ 30-45 minutes.

Âge : 10+.

Prix : 29.99 EUR

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Déroulement d'un tour de jeu 

1) On avance la silhouette du Clan Boomer sur la piste de Progression du clan Boomer. Pour cela, on pioche une carte Collecte du clan Boomer.

2) Les joueurs réfléchissent ensemble à la stratégie à adopter et choisissent chacun une action parmi les suivantes :
- Résoudre une mission 
- Combattre un adversaire 
- Acheter des équipements à la boutique 
- Se reposer pour gagner de l'argent

3) Fin du tour des joueurs, on applique le pouvoir de Genthru et nous vérifions les conditions de victoire et de défaite

 

Il était une fois un 25 Avril ...
Yves SWOLFS

Né à Bruxelles en ce jour de l’année 1955, Yves SWOLFS, auteur de BD complet, suit des études d’Art à St Luc.
En 1980, il crée Durango, série de type Western d’abord aux éditions Les archers, puis chez Dargaud.
Si le succès -à l’époque- de cette série est appréciable, c’est surtout 7 ans plus, avec son Prince de la Nuit qu’il entrera dans le panthéon des grands auteurs de style réaliste.
Quelque peu las de cet univers de vampire, il crée alors la série Légende, se déroulant au moyen-âge, mais retournera sur les terres de son Kergan de vampire, 5 tomes plus tard, en 2011…

Il a aussi créé et scénarisé les séries Black Hills 1890, Vlad et James Healer, avec divers succès.

Albert UDERZO

Né en 1927, c’est en Belgique que Albert UDERZO fera ses premiers pas dans la BD, avec GOSCINNY : Oumpah-pah, Jehan Pistolet et Luc Junior.

En 1955, il fonde un syndicat scindé en deux agences distinctes Edipresse et Edifrance. Puis en 1959, c’est le lancement de Pilote où il s'illustre en tête de rédaction avec Astérix et Tanguy et Laverdure (qu’il abandonnera quelques années plus tard à JIJE à cause du succès croissant du petit Gaulois), auquel il se consacrera exclusivement, même après le décès de GOSCINNY.

En 2013, ne pouvant plus dessiner Astérix, il passe le relais à Didier CONRAD pour le dessin et à Jean-Yves FERRY pour le scénario d'Astérix.

C’est à l’âge de 92 ans, en 2020, qu’il quittera paisiblement « sa » Gaule natale…

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